Għaliex nemmen li VR se tibdel l-industrija tad-divertiment u d-dinja
- Aug 04, 2016 -

VR nuċċalijiet kullimkien, li aktarx sejrin jidħlu il-qasam. Mill-inqas fil-bidu, l-industrija in-nuċċali VR se jipparteċipaw direttament fil-produzzjoni tal-kontenut VR. Kollha li inti tixtieq iddaħħal it-telefown taċ-ċelloli, ħtieġa PC taqbila, hemm bżonn li jimmaniġġjaw VR nuċċalijiet huma prodott transitorji, minħabba li huma kontra n-natura tal-bniedem. Fil-futur VR nuċċalijiet għandhom jiġu integrati, dirett u sħaba kontenut, applikazzjonijiet u l-kapaċitajiet tal-kompjuter. Ħardwer makers u l-fornituri tal-kontenut tkun minn a differenti lat, fis-xulxin #39; s territorju, se jispiċċa l-aktar minn żwieġ ta iebsa u ratba, iebes u artab anke wieħed mill-Kwot; Sony Colombiaquot; jew Kwot; Sony.quot tal-Kolombja; Naturalment, kull industrija kreattivi ma tistax tkun monopolju, hekk żoni kontenut VR filwaqt li se jkun hemm giant, imma hemm se jkun xi nixxija numerużi ta ras mikro, żgħar u tar-ras fl. B ' kuntrast, tan-negozju tal-ħardwer wara 3-5 snin ta ' l-alleanzi, ser ikunu integrati fl-aħħarnett, eventwalment plejers tat-tluq fuq din il-mappa ma għandhiex tkun aħjar minn tal-lum #39; s bit-telefon ċellulari manifatturi u aktar. VR se jirriżulta fl-industrija kontenut reshuffle. Fl-iżvilupp bikri ta ' VR, kulħadd huwa Spielberg. VR filmat huwa filmat 360 grad, huwa l-assi ta ' l-udjenza #39; s għajnejn, matul kull waħda mill-werrej #39; s gaze javvanza l-istorja. Din sfida enormi, opportunità u temptation.